JOURNAL DE BORD : EXPÉDITION 4F
Date stellaire : 2025.10.21
Sujet d’étude : Un artefact d’origine terrestre, mais d’inspiration manifestement cosmique. Le fabricant, « Theory11« , semble avoir réussi à encapsuler l’essence de notre équipe des 4 Fantastiques dans un format de poche. L’objet se présente comme un portail dimensionnel miniature, une fenêtre sur notre histoire.
Phase 1 : Analyse de la coque extérieure (l’étui)
L’étui est une merveille d’ingénierie et de design. D’un bleu profond, rappelant la couleur de nos uniformes, il est parcouru de motifs cosmiques et de nos portraits gravés dans une feuille holographique argentée et bleue. L’effet est saisissant : l’étui semble vivant, vibrant de l’énergie des rayons cosmiques qui nous ont transformés. Sur l’avant, notre emblème, le « 4 », est fièrement embossé, agissant comme un sceau, une signature. L’esthétique est résolument « mid-century modern », un hommage vibrant à l’Âge d’Argent des comics, l’époque de notre création. C’est un design qui allie la nostalgie à une vision optimiste du futur.

Phase 2 : Identification des entités (les cartes maîtresses)
L’observation de l’intérieur révèle une retranscription fidèle de notre dynamique d’équipe. Les figures sont des portraits détaillés, capturant non seulement nos pouvoirs, mais aussi nos personnalités.
- Le Roi de Coeur : Mon portrait. Reed Richards. L’élasticité de mon corps est représentée, mais c’est surtout l’intelligence, la réflexion, qui est mise en avant.
- La Dame de Trèfle : Susan Storm, la Femme Invisible. La carte joue subtilement avec la transparence et les champs de force, illustrant sa puissance et sa grâce.
- Le Roi de Carreau : Johnny Storm, la Torche Humaine. Une explosion de feu et d’énergie, capturant son impétuosité et sa nature flamboyante. « Flame on! »
- Le Roi de Trèfle : Ben Grimm, la Chose. Une figure massive, rocailleuse, mais dont le regard laisse transparaître la noblesse et le cœur d’or sous l’écorce de pierre. « It’s clobberin’ time! »
Les autres figures, quant à elles, sont dédiés à nos plus grands adversaires, le Docteur Fatalis (roi de pique) et le Surfer d’Argent (reine de pique), rappelant que notre existence est indissociable des menaces que nous affrontons.

Phase 3 : analyse des données secondaires (les détails)
Chaque carte est une mine d’informations sur Les 4 Fantastiques. Le dos est une composition symétrique et complexe, mêlant nos images en action, le Silver Surfer et des vues de notre quartier général, le Baxter Building. La typographie est claire, scientifique, presque architecturale. Les As sont des représentations de nos pouvoirs fondamentaux ou de nos plus grandes aventures. Ce n’est pas un simple assemblage d’images ; c’est une chronique, une base de données visuelle de notre histoire, de nos espoirs et de nos combats.
Conclusion de l’Expérience :
Theory11 a réussi à créer bien plus qu’un jeu. C’est un hommage à l’exploration, à la famille et à l’optimisme de la science-fiction. L’artefact capture parfaitement notre essence : quatre individus disparates, transformés par l’inconnu, mais unis comme une famille pour repousser les limites de la découverte. Un objet qui, je dois l’admettre, est… fantastique.
Proven by science …



