Union Arena, c’est le récent TCG signé Bandai (lancé fin 2024) qui veut vous rappeler les jeux old school de type Duel Masters ou Battle Spirits tout en restant ultra actuel. À l’inverse de Pokémon, Lorcana ou Magic, on est ici sur un jeu de combat très visuel, très direct, et pensé pour les fans de shônen et d’anime : Demon Slayer, Bleach, Jujutsu Kaisen, Hunter x Hunter, Evangelion et d’autres licences s’y bousculent déjà sous forme de cartes de personnages prêtes à se taper dessus.
Politiquement, le pitch est simple : une seule règle de base à apprendre pour pouvoir jouer à plusieurs mondes à la fois. Fini de ramer sur une mécanique différente pour chaque jeu, Union Arena s’appuie sur un système de “battle card” qui tourne autour de personnages, d’énergie et de dégâts directs.
Le principe du jeu, sans s’emmêler
Dans Union Arena, chaque joueur construit un deck autour d’un personnage “clé” (le Trump Card ou Unit Card de son anime préféré) et d’un pool de cartes d’accompagnement. Le but est de faire tomber la vie de l’adversaire à 0, tout simplement. Pas de mana, pas de “règles générationnelles” à apprendre par univers. Tout le jeu gravite autour de la notion de personnages sur le devant de la scène, de points d’énergie, et de cartes événements.
Les tours suivent un flux relativement classique mais très lisible :
- Début de tour : pioche.
- Phase de mouvement et d’actions : jouer ses cartes, activer ses effets.
- Attaque : envoyer ses personnages au front.
- Résolution des dommages : dégâts infligés, cartes détruites, réactions.
- Fin de tour : nettoyage
Le tout est pensé pour être compris en quelques minutes, ce qui est un gros atout pour les joueurs occasionnels ou ceux qui découvrent vraiment le monde des TCG.

Les cartes et le champ de bataille
Le jeu repose sur trois types de cartes :
- Character : les personnages, principaux acteurs du jeu, qui attaquent, bloquent et disposent d’effets spéciaux.
- Event : des cartes qui déclenchent un effet ponctuel (boost, protection, dégâts, soin, etc.).
- Site : des cartes qui modifient le champ, font jouer ou modifient certains personnages, voire altèrent les conditions de jeu.
Le champ de bataille est divisé en deux lignes principales :
- Front Line : le “premier plan” où se déroulent les combats. Les personnages qui attaquent se trouvent ici, et les 4 emplacements permettent de gérer proprement le flux des attaques et les blocs.
- Energy Line : la ligne arrière, celle où se jouent les cartes de type Event, Site ou certaines cartes qui “génèrent” de l’énergie, essentielle à la mécanique de jeu.
En pratique, le champ de bataille ressemble à un mini échiquier anime, avec très peu de cartes au sol mais beaucoup de visibilité sur ce qui se passe. C’est satisfaisant pour les joueurs qui aiment voir la partie se dérouler face à eux, plutôt que noyer la table sous des dizaines de cartes.
Le système de “triggers”
Ce qui différencie vraiment Union Arena, c’est son système de triggers. Des effets automatiques qui se déclenchent quand certaines conditions sont réunies (dommages infligés, blocage, disparition d’une carte, etc.).
Ces triggers donnent beaucoup de contrôle tactique à la phase de combat, parce qu’il devient essentiel de savoir non seulement quand attaquer, mais aussi dans quel ordre, selon ce que l’adversaire est susceptible de déclencher.
Le jeu propose plusieurs types de triggers, qui modifient le rythme du combat, poussent le joueur à adapter sa stratégie en fonction de la deck de l’adversaire, mais sans alourdir le langage de la règle. Le “combat” est là, mais il reste très lisible pour les joueurs qui commencent.
Les extensions Union Arena
| Date | Extension n° | Licence | Starter Decks |
|---|---|---|---|
| 04/10/2024 | UE01 | Bleach | Oui |
| 04/10/2024 | UE02 | Hunter X Hunter | Oui |
| 22/11/2024 | UE03 | Jujutsu Kaizen | Oui |
| 13/12/2024 | UE04 | Code Geass | Oui |
| 24/01/2025 | UE05 | Demon Slayer | Oui |
| 07/03/2025 | UE06 | One Punch Man | Oui |
| 02/05/2025 | UE07 | Sword Art Online | Oui |
| 30/05/2025 | UE08 | Black Clover | Oui |
| 25/07/2025 | UE09 | Fullmetal Alchemist | Oui |
| 29/08/2025 | UE10 | Attack on Titan | Oui |
| 26/09/2025 | UE11 | Rurouni Kenshin | Oui |
| 31/10/2025 | UE12 | Kaiju N°8 | – |
| 31/10/2025 | UE13 | Yu Yu Hakusho | – |
| 28/11/2025 | UE14 | NIKKE : Goddess of Victory | – |
| 30/01/2026 | UE15 | Evangelion | Oui |
| 27/02/2026 | UE16 | Kagurabachi | – |
| 20/03/2026 | UE17 | Solo Leveling | – |
| 24/04/2026 | UE18 | Tokyo Ghoul | Oui |
| 29/05/2026 | UE19 | Sakamoto Days | – |
| 26/06/2026 | UE20 | That Time a Got Reincarnated as a Slime | – |
| 10/07/2026 | UE21 | The 100 Gilfriends That Really Love you | – |
| 31/07/2026 | UE22 | Chainsaw Man | – |
| 14/08/2026 | UE23 | Inuyasha | – |
| 18/09/2026 | UE24 | Re:Zero | Oui |
| ??? | UE25 | Gurren Lagann | ??? |
| ??? | UE26 | Umamusume : Pretty Derby | ??? |
Certains animés ont commencé à avoir droit à des Volume 2 dés 2025. Ils contiennent notamment des cartes brillantes dédicacées par les doubleurs.
| 30/05/2025 | UEX01BT | Bleach – Vol. 2 |
| 27/06/2025 | UEX02BT | Jujutsu Kaizen – Vol. 2 |
| 29/08/2025 | UEX03BT | Code Geass -Vol. 2 |
| 26/09/2025 | UEX04BT | Hunter X Hunter – Vol. 2 |
| 12/12/2025 | UEX05BT | Demon Slayer – Vol. 2 |
| 30/01/2026 | UEX06BT | Swort Art Online – Vol. 2 |
| 18/09/2026 | UEX07BT | Attack on Titan – Vol. 2 |
Pour qui est ce jeu, vraiment ?
Union Arena s’adresse à plusieurs types de joueurs :
- les fans d’anime qui veulent jouer avec leurs personnages habituels, mais sans se retrouver noyés dans une mécanique abstraite ;
- les joueurs de TCG qui aiment ce type de format “visual combat” qui rappelle les jeux de Bag, Battle Spirits ou des jeux de cartes de combat à l’ancienne ;
- les joueurs occasionnels, parce que la courbe d’apprentissage est courte et le jeu assez immédiat pour se lancer sans hésiter.
Contrairement à des mastodontes comme Magic ou Eternal, Union Arena ne cherche pas à construire une mécanique fondatrice pour tout un écosystème, mais plutôt à offrir une expérience de jeu propre, homogène, avec un style très Bandai, très anime, très actuel.
Ce que Union Arena apporte à l’écosystème TCG
En 2026, le marché est déjà saturé de licences et de systèmes de jeu, mais Union Arena arrive avec une promesse simple. Un jeu de cartes de combat clair, qui utilise des licences qu’on connaît déjà, et qui reste très accessible. Bandai joue sur la fidélité anime, mais aussi sur la simplicité de la règle, ce qui en fait une vraie alternative à des jeux plus académiques.
Le jeu est déjà disponible en version physique, avec des livres de règles détailléss, des tutoriels PDF, et même une version mobile ou navigateur pour tester les règles gratuitement. C’est justement ce côté “portable”, “testable”, qui rend Union Arena intéressant pour un public large.



