Zombicide Dead Men Tales : le retour des morts-vivants, version pirates des Caraïbes !

Mise à jour : 23 avril 2026 - 8 minutes de lecture
zombicide dead men tales

Avant de lever l’ancre vers cette nouvelle aventure, reprenons un peu le fil de l’histoire. Zombicide, c’est un peu le jeu qui a inventé le crowdfunding de jeux de plateau à gros pavés de plastique. En 2012, quand Guillotine Games lance la première campagne sur Kickstarter, personne n’imagine que ce petit jeu coopératif de zombies va récolter quasi 800 000 $ et donner le coup d’envoi à une véritable industrie.

La suite ? Une succession de campagnes qui ont fait trembler les compteurs :

  • Black Plague : 4,08 millions
  • Green Horde : 5 millions
  • White Death : 3,84 millions
  • Marvel Zombies : plus de 9 millions (le record absolu)

Au total, c’est près de 41 millions de dollars levés en crowdfunding, plus de 2 millions de boîtes vendues dans le monde et une communauté de fans qui attend chaque nouvelle annonce comme le Messie en short de plage.

Mais en 2025, le paysage change radicalement. CMON, l’éditeur historique, traverse des eaux troubles. Pertes de plus de 3 millions de dollars en 2024, actions suspendues à la bourse de Hong Kong, et une dette qui monte. Le 11 juin 2025, c’est officiel : Asmodee rachète l’intégralité de la propriété intellectuelle Zombicide. Thomas Koegler, CEO d’Asmodee, annonce fièrement que cette acquisition renforce leur portfolio et qu’il est impatient de voir ce que l’équipe va produire. CMON, de son côté, assure que la transition se fera en douceur et qu’ils continueront à supporter les backers de White Death (la dernière boite en date) pendant six mois.

boite Zombicide Dead Men Tales

Et c’est ainsi que Fantasy Flight Games (filiale d’Asmodee) hérite du flambeau. Leur premier bébé sous cette nouvelle ère ? Zombicide: Dead Men Tales. Et franchement, ils n’ont pas fait les choses à moitié.

Parce que même Davy Jones a besoin d’une équipe de secours quand les zombies débarquent.

Dead Men Tales : quand les morts-vivants rencontrent le rhum et les perroquets 🦜

Lancée hier (22 avril 2026 à 15h00 EST) sur Gamefound, la campagne nous embarque dans un univers totalement inédit pour la saga : l’âge d’or de la piraterie, version fantasy. Adieu les ruelles médiévales de Black Plague, les steppes enneigées de White Death ou les villes modernes comme la 2nd Edition Rio Z Janeiro. Bonjour les îles paradisiaques maudites, les galions fantômes et les trésors enfouis !

Le pitch officiel

« Commandez des équipages d’humains, d’orcs, d’elfes et bien plus encore alors que vous affrontez des hordes de zombies implacables. Tirez des canons, balancez-vous sur des cordes et combattez pour votre survie alors que les morts-vivants attaquent de toutes les directions, y compris depuis la mer elle-même ! »

Traduction pour les terriens : vous incarnez une bande de pirates survivants qui doivent explorer un archipel maudit, remplir des objectifs, et surtout ne pas finir en casse-croûte pour zombies. Le jeu reste coopératif (1 à 6 joueurs) et conserve le cœur de gameplay Zombicide que les fans adorent, mais avec une couche de sel marin et de poudre à canon qui change radicalement l’expérience.

Les nouveautés qui font la différence

La mer : votre pire ennemie (et celle des zombies aussi)

Dans Dead Men Tales, les tuiles de plateau introduisent des zones de mer. Le détail savoureux ? La plupart des pirates ne savaient pas nager. Si vous tombiez par-dessus bord, on disait que nager ne faisait que prolonger l’agonie. Eh bien c’est pareil ici : les survivants ne peuvent pas traverser les zones de mer, mais les zombies, eux, le peuvent. Sous les flots, ils deviennent intouchables et peuvent s’approcher impunément. Une mécanique qui ajoute une tension horrible quand vous réalisez qu’une horde peut émerger n’importe où depuis l’océan.

Les cordes : Tarzan version pirate

Vous voyez ces mâts avec drapeaux et cordes sur les tuiles ? Ce sont des zones de cordes. Pour 1 action de déplacement, n’importe quel survivant peut se balancer sur trois zones dans n’importe quelle direction. Oui, par-dessus les bâtiments, la mer, et même les zombies ! À condition d’atterrir dans une zone de rue. L’équipe recommande même de marmonner des airs de pirates pendant que vos figurines volent à travers le plateau. On valide totalement ce level de roleplay implicite.

Le Grom : l’alcool qui rend fort (temporairement)

Ah, le moment que tout le monde attendait. Zombicide Dead Men Tales introduit une mécanique de boisson fantasy appelée le Grom. Dans les tavernes (tokens spéciaux), vos survivants peuvent trinquer à cette mixture qui booste temporairement leurs capacités d’attaque. Attention aux lendemains difficiles … La communauté s’interroge déjà avec une inquiétude légitime : si on importe des personnages steampunk d’autres extensions, comment gère-t-on leur consommation d’alcool ? Priorité aux questions existentielles, évidemment.

Les trésors : X marque l’endroit

Presque chaque tuile cache un « X » discret qui marque une zone de trésor. En creusant, vous pouvez déterrer des tokens qui donnent accès à des armes épiques, déclenchent des événements spéciaux ou réveillent de nouvelles menaces. Le hasard du butin, sauce pirate.

Les cercueils : plus de portes, plus de problèmes

Fini la mécanique d’ouverture de portes qui faisait poper des zombies. Ici, les morts-vivants arrivent via des zones de spawn numérotées (dans l’ordre croissant) et via des cercueils éparpillés sur le plateau. Le contenu exact de ces cercueils reste mystérieux, l’équipe promet d’en dire plus dans un futur journal de design.

Équipement gouverneur vs équipement pirate

Le butin n’est plus pioché dans un seul deck. Il est divisé entre le deck Gouverneur et le deck Pirate, accessibles dans des zones dédiées sur le plateau. Êtes-vous un corsaire loyal ou un boucanier sans foi ni loi ?

La campagne Gamefound : chiffres et détails

Le pledge principal

Le « Davy Jones’ Plunder » est proposé à 110 $ (environ 102 €) et inclut :

  • La boîte de base Zombicide: Dead Men Tales
  • TOUS les Stretch Goals débloqués
  • Les Castaway Rewards (récompenses exclusives de la campagne)

À ce prix, le pledge a déjà été soutenu 3 349 fois au moment où j’écris ces lignes. Autant vous dire que la campagne est financée avec succès en quelques minutes, donc si vous posez de l’argent vous recevrez votre boite. La campagne a déjà levé quasi 800 000$ en moins de 48h et il reste 19 jours pour participer !

Asmodee estime une livraison pour juin 2027, mais prévient que c’est une estimation sujette aux aléas de la production et de la logistique. Les habitués des campagnes Zombicide savent que la patience est une vertu cardinale, certains backers de White Death attendent encore leur livraison.

Les Stretch Goals déjà débloqués (et ceux à venir)

La campagne avance à vitesse grand V. Au dernier comptage, 12 sur 14 Stretch Goals étaient déjà débloqués ! Voici ce que l’on sait :

Déjà débloqués :

  • De nouveaux survivants exclusif pour la campagne, avec leurs figurines (Nat, Michel, Edward, Marissa, Bernard, Leif, Horacio et Rosemary)
  • Des créatures exclusives et leurs figurines (Tidebreaker, Ripclaw et Hullsplitter)
  • Classic Special Zombie Cards : cartes de zombies spéciaux classiques

À venir :

  • Message in a Bottle : le prochain Stretch Goal
  • Pirate Ghost Walker : un type de zombie fantôme pirate en préparation

Le RPG Plaguebearer

Asmodee en profite pour proposer deux pledges supplémentaires pour le RPG Plaguebearer (l’univers de Zombicide adapté en jeu de rôle). Version Numérique à 25 $ et version exclusive à 60$.

L’héritage et la nouvelle direction

Ce qui frappe avec Zombicide Dead Men Tales, c’est à la fois la continuité et le renouveau. L’univers reste ancré dans la fantasy médiévale déjà explorée dans Black Plague, Green Horde et White Death, mais le virage pirate apporte une fraîcheur évidente. Les fans de longue date remarqueront aussi un nouveau design des plateaux de personnages, un nouveau logo pour la gamme Fantasy Zombicide, et des améliorations visuelles qui signent l’ère Asmodee/FFG.

La communauté est globalement enthousiaste, même si certains s’inquiètent de la compatibilité entre les anciennes et nouvelles extensions. On pense ici notamment aux mécaniques de Grom et les personnages d’univers alternatifs (steampunk, etc.). D’autres rêvent déjà de futurs Stretch Goals en mode hommage à des célébrités pirates, façon Special Guest des anciennes campagnes.

Verdict : faut-il embarquer ?

Si vous êtes un fan de Zombicide, la réponse est probablement déjà oui. Le pledge à 110 $ avec tous les exclusifs est dans la lignée des offres précédentes, et le thème pirate est suffisamment distinct pour ne pas sentir le réchauffé. Pour les nouveaux, c’est une porte d’entrée originale dans l’univers même si l’attente jusqu’en 2027 demandera de la patience.

L’arrivée d’Asmodee sur le créneau Zombicide via Fantasy Flight Games semble pour l’instant une bonne nouvelle. L’éditeur a les moyens, l’expérience du crowdfunding (ils ont déjà une présence massive sur Gamefound), et surtout la volonté de faire de Zombicide un pilier de leur catalogue. Koegler l’a clairement dit lors de l’acquisition.

Reste à voir si la livraison tiendra ses promesses et si la qualité des figurines restera au niveau des standards CMON. Mais pour l’instant, le navire prend le large avec le vent en poupe.

Allez, hissez le Jolly Roger et à l’abordage des zombies ! 🏴‍☠️🧟‍♂️

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Par Arkan

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