Déjà le 4e été pour Marvel Snap (4e anniversaire le mois prochain). La nouvelle saison s’appelle Beach Bash, et entre le sable, le sel et les cartes qui se déplacent toutes seules, le méta va prendre un coup de chaleur.
Le Season Pass : un dauphin nommé Jeff
La star du mois, c’est lui : Jeff the Baby Dolphin!? Oui, le point d’interrogation fait partie du nom officiel, comme si Marvel eux-mêmes doutaient de la légitimité de cette créature. C’est la carte du Season Pass Premium et elle a déjà tout du petit prodige qui va squatter vos decks.
Sa capacité ? Vos cartes révélées sur sa location gagnent +1 Power. Et le clou : Moveable once. Jeff peut changer de lane une fois par partie. C’est modeste sur le papier, mais dans un jeu où le placement est la moitié de la victoire, un déplacement gratuit, c’est un coup de pied dans la fourmilière. Les decks Move, déjà populaires depuis des lustres, viennent de trouver leur nouvelle mascotte.
Le Season Pass Premium inclut aussi des variantes pour Elsa Bloodstone, Solar/Sunspot et Jeff lui-même. Le Super Premium pousse le vice plus loin, comme d’habitude.

Le casting de la saison : du sable, du sel, et du Series 5
Marvel Snap ne fait pas dans la demi-mesure pour juin. La plage est bondée de nouvelles cartes, et certaines ont des effets qui sentent bon le sel marin et la destruction de méta.
Monstro (Series 5) : le coût de cette carte est réduit par le coût de la carte du dessus de votre deck. C’est du ramp déguisé en monstre marin. Si votre top deck est un 6-cost, Monstro devient gratuit. Si c’est un 1-cost, vous avez payé cher pour un poisson rouge.
Venus (Series 5) : quand vos cartes en jeu sont Empowered, elles gagnent +1 Power supplémentaire. C’est de la synergie pure pour les decks qui jouent déjà avec les buffs de power. Venus ne fait rien seule, mais à côté d’une engine Empower, elle devient un multiplicateur silencieux.
Jubilee Silver Surfer (Series 5) : chaque fois que vous piochez une carte, cette carte ajoute son Power à la carte piochée. C’est de la loterie contrôlée. Si vous piochez un 12-power, la carte piochée devient un canon. Si vous piochez un 1-cost, vous avez gaspillé un slot.
Sub-Mariner (Series 5) : quand il est Empowered, il ajoute un personnage aléatoire de coût 1 à votre main avec le même bonus d’Empower. C’est de la value generation en cascade. Un 1-cost avec +4 Power, c’est soudainement une menace crédible.
Etc.
Les nouvelles mécaniques : Moveable, Empowered, et compagnie
Juin 2026 marque un tournant dans la politique de design de Second Dinner. Deux mots-clés dominent : Moveable et Empowered.
Moveable n’est pas nouveau, mais il devient central. Jeff, Mary Jane, Tante May et le futur Spider-Man Brand New Day (juillet) en font leur religion. Le déplacement de cartes entre lanes, autrefois une niche réservée au Vautour et à Heimdall, devient un archetype à part entière avec son propre écosystème de payoff.
Empowered est la seconde jambe. Venus, Sub-Mariner, et les cartes qui buffent le power en jeu créent une boucle où le board devient de plus en plus menaçant sans nécessairement jouer plus de cartes. C’est du scaling horizontal : vous ne jouez pas plus, vous jouez mieux.
La combinaison des deux ? Un deck Move-Empower où vos cartes glissent d’une lane à l’autre tout en grossissant à chaque déplacement. C’est le rêve humide de tout joueur Marvel Snap depuis la saison 1.

Les nouvelles locations : quand la plage devient une arène
Deux nouveaux lieux débarquent pour saler les parties :
Proscenium : les cartes révélées ici gagnent +2 Power. C’est du burst localisé. Si vous avez une carte On Reveal qui se pose ici, elle devient immédiatement plus menaçante. Attention aux Shang-Chi qui vont adorer ce spot.
Yggdrasil : à la fin du tour, donne +1 Power à TOUTES les cartes d’une autre location. C’est du buff de masse qui pénalise le joueur qui stack une seule lane. Yggdrasil force à disperser son board, ce qui contredit l’instinct naturel de Snap (concentrer pour gagner deux lanes sur trois).
Le calendrier des sorties : qui arrive quand ?
La saison s’étale sur tout juin, avec des drops progressifs :
| Date | Carte | Rareté | Mécanique clé |
|---|---|---|---|
| 2 juin | Jeff the Baby Dolphin!? | Season Pass Beach Bash | Moveable, +1 Power reveal |
| 2 juin | Monstro | Series 5 | Cost reduction |
| 2 juin | Venus | Series 5 | Empower synergy |
| 9 juin | Jubilee Silver Surfer | Series 5 | Draw power transfer |
| 11 juin | Quicksand | Événement | Energy denial |
| 14 juin | Ikari | Series 4 | Negative power condition |
| 16 juin | Sub-Mariner | Series 5 | Empower + 1-cost generation |
| 23 juin | Namorita | Series 5 | Draw cost reduction |
| 25 juin | Triton | Événement | Retroactive +3 Power |
| 26 juin | Stick | Series 4 | Next card power boost |
| 30 juin | Mary Jane | Series 5 | Move payoff |
| 30 juin | Aunt May | Series 5 | Moveable cost reduction |
Beach Bash : est-ce que ça tient la vague ?
Beach Bash n’est pas une saison de transition. C’est une déclaration de guerre contre le méta actuel. Entre le déni d’énergie de Quicksand, le scaling exponentiel de l’Empower, et la mobilité agressive du Moveable, Second Dinner pousse trois archetypes simultanément.
Le risque ? Un méta où tout le monde joue Move-Empower pendant trois semaines, jusqu’à ce que la carte tech anti-move arrive en juillet. C’est le cycle de vie de Marvel Snap, pousser une mécanique, la laisser dominer, puis la tuer élégamment.
Le gros coup de cœur, c’est Jeff. Non pas parce qu’il est puissant, mais parce qu’il est fun. Un dauphin bébé qui se balade entre les lanes et booste vos cartes, c’est exactement ce genre de carte qui fait aimer Marvel Snap. Absurde, attachant et tactiquement pertinent.
Verdict : plongez. L’eau est bonne, le sable est chaud, et le méta va bouger.
[source]



