En ce moment la période est propice pour les campagnes participatives autour des jeux de cartes ! Après l’exploit de Cyberpunk TCG, c’est au tour de War of the Dragon: The Wheel of Time. Le premier jeu de plateau et de cartes officiel inspiré de la saga de Robert Jordan, lancé en campagne Kickstarter par Dire Wolf Digital. La campagne est déjà largement financée après une semaine (il en reste 3) et près de 600 000€ récoltés pour … 43 000 demandés. Ce qui confirme que le public fantasy et les fans de la Roue du Temps attendaient clairement ce projet depuis longtemps.
Le jeu se présente comme un grand strategy game pour 2 à 4 joueurs, combinant construction, sélection d’action, set collection et area control dans une lutte de pouvoir entre la Lumière et l’Ombre. Dit autrement : ce n’est pas un simple produit de licence, mais un vrai jeu de stratégie à l’ancienne, avec une ambition mécanique clairement assumée.
Deux façons de mener la guerre
Dire Wolf a prévu deux modes de jeu très différents. Le premier, Hero Mode, est recommandé pour les nouveaux joueurs et propose une expérience plus accessible. Le second, Epic Mode, est la version complète, avec le commandement de grandes armées et une approche plus large du conflit.

Les deux modes couvrent une période importante de l’histoire de The Wheel of Time, depuis la Bataille des Deux Rivières jusqu’aux événements de la Dernière Bataille. Le jeu veut donc raconter le grand arc final de la saga tout en laissant les joueurs rejouer les tensions entre les factions.
Ce que propose la campagne
La campagne Kickstarter offre plusieurs options matérielles, avec notamment une version du jeu en pions carton et une autre avec des figurines plus premium. C’est un choix malin, parce qu’il permet à la fois d’ouvrir le jeu à un public plus large et de séduire les collectionneurs qui veulent un rendu plus spectaculaire sur la table.
Dire Wolf a aussi mis en avant un cadeau de lancement : les joueurs qui suivent la campagne peuvent obtenir deux cartes promo gratuites, dont Hopper, He Who Soars et Bela, Loyal Steed, ajoutées à chaque pledge.
Pourquoi le financement a explosé
Le succès rapide de la campagne n’est pas vraiment une surprise. La licence La Roue du Temps reste une référence majeure de la fantasy. Et Dire Wolf a déjà une solide réputation avec des jeux comme Dune: Imperium et Clank!. La promesse d’une adaptation officielle, ambitieuse et stratégique a donc immédiatement trouvé son public.

Le positionnement est aussi très clair. On est sur un jeu qui veut être à la fois thématique, compétitif et accessible, avec une distinction nette entre une porte d’entrée pour les nouveaux joueurs et une version plus dense pour les vétérans du genre.
Un projet qui parle aux fans de fantasy
Ce qui rend War of the Dragon intéressant, c’est sa capacité à condenser l’esprit de la Roue du Temps dans un format de jeu de stratégie moderne. Les affrontements, les prophéties, les armées et la tension entre lumière et ténèbres deviennent des choix de table concrets, ce qui est exactement ce qu’on attend d’une bonne adaptation ludique.
Le jeu a donc tout du projet qui peut très vite devenir un rendez-vous pour les fans de fantasy épique ! Une licence culte, un éditeur reconnu, une campagne Kickstarter déjà ultra soutenue, et un cœur mécanique qui semble vraiment à la hauteur de l’univers. Pas de doute que j’en reparlerai à un moment ou un autre dans le futur 😉



