Imagine : 1995, l’âge d’or des CCG (pour collectible card game). Magic commence à cartonner, Pokémon va bientôt naitre, et Fleer balance OverPower, un jeu où Superman affronte Wolverine dans des bastons ultra-violentes. 30 ans plus tard, Lazarus Rising Games le ressuscite avec du contenu en domaine public (Tarzan, John Carter, Tars Tarkas, Victory Harben …) et des guests comme Walking Dead ou Invincible. Et franchement, c’est pas juste un trip nostalgique, c’est une machine à baston qui surprend encore en 2026.
L’histoire qui refuse de s’arrêter
Née chez Fleer avec Marvel/DC/Image, OverPower s’est éteint en 1999 mais les fans canadiens ont maintenu la flamme via des tournois underground. David, Joseph et Keith, piliers de la communauté, rachètent la marque et lancent la V2 en 2025. Objectif : des règles clarifiées et boostées, ainsi qu’un univers mixant public domain (Edgar Rice Burroughs en star) avec licences Top Cow (Witchblade, Savage Dragon). Plein de Starter decks à 20$, des Power Card Stations pour booster et un Discord qui frétille comme un poisson fraichement pêché.

Le cœur du combat : mécaniques qui claquent
Surprise 1 : Exit le mana et les ressources à gérer. Chaque perso a une grille de puissance fixe (Intellect, Force, Agilité, Combat, etc.). Par exemple Superman à 12 en Force ce qui lui permet de pulvériser tout sur son passage. Tu joues un héros par tour, tu l’assignes en attaque ou défense, tu balances des cartes spéciales (comme « Vision thermique »), et tu gères événements ou missions pour empiler les points.
La victoire se valide via l’annihilation totale des adversaires ou une mission remplie (« sauver la Terre », par exemple). Les phases de jeu sont ultra-simples : Pioche, Jouer, Assigner, Combattre, Fin. Le twist ? L’Intellect pour piocher plus, les Mouvements permettent de se repositionner, un mix X-Wing / Smash Bros version cartes. Si besoin les règles 2025 (PDF Learn-to-Play) de 20 pages est limpide.
Surprise 2 : Le Teamwork et les cartes Alliées apportent des combos monstrueux (Tarzan + John Carter = carnage jungle). Ici il n’y a pas de deckbuilding sans fin. Les starters sont équilibrés, avec des formats Legacy pour l’ancienne édition.
Extensions de la version 2025 d’OverPower CCG
- Fin 2024 : Set Edgar Rice Burroughs and the World Legends
- Août 2026 : Set Skybound (Walking Dead & Invincible)
- Fin 2026 : Set The Few and Cursed
- Début 2027 ? Set Top Cow ?

Communauté et futur : un phénix qui s’envole
Avec un réseau de joueurs ultra-actif, des tournois officiels dès 2025 et un Discord blindé de decklists, la communauté est déjà là. Et cette nouvelle mouture d’OverPower CCG est une résurrection fidèle avec des artworks frais et un équilibre peaufiné. On aime déjà son « chaos super-héroïque sans chichi ». À venir : une double extension Skybound Walking Dead/Invincible … t’imagine Rick Grimes contre Tarzan ?
Jusqu’au 1e mai une campagne Kickstarter pour les 2 prochains decks, centrés sur The Few and Cursed, a été financée avec succès. Livraison prévue en octobre.
OverPower, c’est pas un CCG lambda. C’est une baston pure, accessible aux débutants comme aux ogres, avec un lore cross-univers qui explose les cadres. Si les uppercuts en papier te branchent, t’es au top. Qui fait mieux ?



