Vous êtes fan de la franchise de Tolkien et collectionnez les différents jeux autour du Seigneur des Anneaux ? Et bien vous êtes gâté en ce moment ! Plusieurs sorties Magic, la nouvelle extension Hope & Despair pour War of the Ring et maintenant une l’arrivée de The Lord of the Rings : Ascension (Ascension fête ses 15 ans).
Il s’agit donc d’un jeu de plateau coopératif pour 1 à 4 joueurs, conçu par Stone Blade Entertainment et édité sous license officielle The Lord of the Rings. Le jeu a prévu en campagne GameFound et vise à adapter la trilogie originale de Tolkien (3 sets pour les 3 livres). Avec notamment une attention particulière à la Communauté de l’Anneau, à la guerre contre Sauron et à la progression épique de l’histoire.
Le jeu se présente comme une expérience immersive, où les joueurs incarnent les membres de la Communauté et doivent naviguer à travers les épreuves de la Terre du Milieu. On y retrouve loyauté, trahison, sacrifices, batailles et tentation de l’anneau unique.

Coopératif et asymétrique
Chaque joueur choisit un personnage de la Fellowship, avec des capacités uniques, des compétences spécifiques et des objectifs personnels qui peuvent entrer en conflit avec ceux du groupe. L’asymétrie est donc un élément clé. Le jeu ne veut pas être un cooperation ou “tout le monde fait la même chose”, mais bien une expérience où chacun a son rôle et ses choix.
Il suit une progression narrative, avec des scénarios qui reproduisent les moments clés de la trilogie. Cela va du depart de la Comté, à la Mine de la Moria, la fracture de la communauté ou encore la bataille des Champs du Pelennor ou le Mont Destin, etc. Chaque scénario est conçu pour faire avancer l’histoire et renforcer l’immersion.
Gestion de l’Anneau et de la Tentation
L’Anneau Unique est un mécanisme central. Les joueurs peuvent être tentés par l’Anneau, ce qui peut leur donner des pouvoirs temporaires mais aussi les rapprocher de Sauron. Chaque joueur doit gérer ce risque de corruption, ce qui ajoute une couche de tension morale et stratégique.
Le jeu intègre également des mécaniques de combat et de contrôle de zone, avec des armées de Sauron, des ennemis classiques (Orcs, Trolls, Nazgûl, Balrog) et des batailles épiques. Le contrôle de zone est important pour avancer dans les scénarios et sécuriser des points clés de la Terre du Milieu.
Matériel et édition
Le plateau de jeu est conçu pour être vous plonger dans l’aventure, avec une carte de la Terre du Milieu détaillée. Vous y verrez par exemple des zones de jeu qui reproduisent les lieux emblématiques : Comté, Rivendell, Moria, Rohan, Gondor, Mordor, etc. Le jeu proposera aussi des figurines pour les personnages principaux et les ennemis.
Il utilise un système de cartes pour les actions, les compétences, les événements, les armes, les armures et les artefacts. Les cartes sont conçues pour renforcer l’immersion et ajouter de la profondeur stratégique au gameplay.
Campagne et sortie
The Lord of the Rings: Ascension est donc un nouveau jeu de plateau officiel de la franchise. Ce qui devrait attirer à la fois les fans de Tolkien et les joueurs de jeux de plateau coopératifs. La campagne GameFound devrait arriver courant de l’étét (entre juillet et septembre). N’hésitez pas à vous inscrire sur la liste d’attente par mail pour être prévenu du lancement le jour J. Cela vous permettra d’obtenir des stretch goals et des options de figurines supplémentaires. Surtout que vu l’attente et l’univers de la Terre du Milieu, il y a environ 0% de chances qu’elle ne soit pas financée en quelques jours seulement.
La date de sortie exacte n’est pas encore confirmée, mais le jeu est prévu pour une sortie en fin 2026 ou 2027, selon le succès de la campagne GameFound. Les parties dureront environ 30 min chacune, à partir de 13 ans.



