Time Rift est un jeu de cartes à collectionner hybride mêlé à un jeu tactique sur table. Dans le jeu des champions issus de toute l’histoire du monde s’affrontent en duels ultra rapides, sur le principe « Super Smash Bros rencontre l’Histoire ». Conçu pour être à la fois simple à apprendre et profond à maîtriser, il est pensé pour remettre les joueurs autour de la table avec des parties de 5 minutes, jouables dès l’ouverture d’un simple booster.
Un CCG tactique autour de champions historiques
Time Rift met en scène des Champions historiques (comme Spartacus ou d’autres figures emblématiques) que l’on équipe de cartes de « loadout » pour créer des duellistes uniques. Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, avec une mise en place minimaliste et des combats rapides, mais une grande variété de combinaisons d’armes, armures, compétences et artefacts.
Trivium Studios présente le jeu comme un jeu de cartes à collectionner couplé à un jeu d’escarmouche tactique. Le positionnement, le choix des capacités et le timing des actions sont aussi importants que la construction du deck. L’idée est de proposer un jeu compétitif mais accessible, qui peut servir de support éducatif pour parler d’histoire, de cultures et de stratégies.
Comment se joue Time Rift ?
Le cœur des règles repose sur le Battle Deck : chaque joueur n’a besoin que de 5 cartes pour jouer.
Un Battle Deck comprend :
- 1 Champion (personnage historique principal)
- 4 cartes de loadout (équipement, capacités, soutiens, etc.)
Selon le press kit officiel :
- « 5 cards and 5 minutes to play » – 5 cartes et 5 minutes suffisent pour jouer une partie.
- Les joueurs mixent et matchent les capacités pour transformer leur Champion en « machine de guerre » personnalisée.
Les cartes sont décrites comme épaisses, premium, illustrées par des artistes de haut niveau, Trivium s’engageant à rémunérer correctement les illustrateurs et à ne pas utiliser d’IA. Le gameplay se veut très lisible : peu de cartes sur la table, mais beaucoup de décisions tactiques autour des combos et synergies.

Structure des boosters et accessibilité
Time Rift se distingue par son modèle de boosters « entièrement jouables » :
- Un Booster Pack (6€) contient 13 cartes de jeu :
- 2 Battle Decks complets (soit 2× 1 Champion + 4 loadout = 10 cartes)
- 3 cartes supplémentaires dites Chrono Cards (non liées à un Champion spécifique).
Comme chaque Battle Deck ne nécessite que 5 cartes, un seul booster suffit pour une partie à deux joueurs. L’équipe insiste sur le fait qu’il n’y a plus de boosters « sans valeur » : chaque pack contient de quoi jouer directement, tout en offrant des cartes rares, holographiques ou plus puissantes pour la collection et l’optimisation.
Un Booster Box (144€) contient 24 boosters, soit plus de 300 cartes au total, permettant de constituer une large collection et de multiples configurations de decks. La première grande série retail, Empire Builders, propose plus de 240 cartes, avec un nombre élevé de combinaisons possibles.
Origines, Kickstarter et arrivée en boutiques
Time Rift a été financé via Kickstarter, la campagne ayant dépassé son objectif en quelques minutes grâce à l’attrait du thème (champions historiques) et à l’engagement artistique. Trivium Studios met en avant que la campagne sert aussi à financer et rémunérer « les meilleurs illustrateurs de l’industrie », avec un focus sur de l’art original et non généré.
Le jeu est arrivé en retail fin 2025, après la phase de financement participatif et de livraisons aux backers. Les boosters et boîtes sont disponibles en boutiques spécialisées, avec des événements d’Organized Play prévus (tournois, démonstrations, ligues locales). Le positionnement est clair : chaque produit Time Rift (même un simple pack) est présenté comme un « 2-player game » pour encourager la découverte en magasin.
Une direction artistique et communautaire forte
Trivium Studios affiche une mission : ramener les familles et amis autour de la table dans un cadre de compétition saine, de coopération et de partage. Time Rift s’inscrit dans cette vision avec :
- Un jeu éducatif potentiel (discussion autour des personnages historiques, des époques, des concepts).
- Un soutien actif de la communauté créative (pas d’IA, rémunération premium des artistes, promotion de leurs travaux).
- Une scène événementielle prévue : tournois locaux, invitations internationales, rencontres avec l’équipe.
Avec son format hyper compact (5 cartes), ses boosters jouables et son thème « histoire + baston », Time Rift Collectible Card Game se positionne comme un CCG à la fois plug-and-play pour le grand public et riche en personnalisation pour les joueurs plus investis. A tester !
A lire aussi : Resist! Un jeu de solitaire sur l’histoire espagnole



