Le 13 mars 2026 marquera l’avènement d’une nouvelle star sur le firmament des jeux de cartes compétitifs. Ce sera le lancement officiel du Naruto Mythos Trading Card Game, développé par l’italien Cicaboom. Distribué initialement en Europe, ce premier jeu de cartes officiel dédié à l’univers de Masashi Kishimoto permettra aux fans d’interagir avec le monde ninja. Loin d’être une simple adaptation commerciale, Naruto Mythos TCG s’appuie sur des mécaniques sophistiquées. Ces dernières traduisent fidèlement les stratégies, les traîtrises et les évolutions emblématiques de la série en un système de jeu tactique et nerveux.
Il faut dire que Naruto est l’une des licences phares de la pop culture pour laquelle il manque un vrai jeu de cartes d’envergure. Nous avions bien eu un petit Naruto Shippuden : Village Defenders il y a quelques années, mais sans plus.
Konoha Shidō : les fondations d’une légende (1er set)
Le premier chapitre de cette aventure cartonnée s’intitule Konoha Shidō, ce qui pourrait se traduire par « Le début de Konoha ». Cette première extension nous replonge dans les arcs narratifs fondateurs de la série. Depuis la formation de l’Équipe 7 jusqu’aux épreuves de l’examen Chunin et l’affrontement contre Zabuza. La collection se compose de 152 cartes réparties entre les personnages emblématiques (Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi …) et leurs adversaires. Créant immédiatement une dualité entre les ninjas du Village Caché de la Feuille et les menaces extérieures.

Ce qui distingue immédiatement ce set est son approche premium de la collection. Au-delà des cartes Communes, Peu Communes et Rares, Konoha Shidō propose des Rares ART aux finitions holographiques micro-gravées ainsi que des Secrètes à tirage limité. Et surtout une carte Légendaire en or 22 carats véritable. Cette dernière, numérotée et limitée à 2000 exemplaires mondiaux, est insérée aléatoirement dans les displays de première édition. La version FR devrait avoir droit à 1000 exemplaires. Créant une chasse au trésor digne des plus grands collectionneurs. L’existence même de cette carte souligne l’ambition de Cicaboom. A savoir positionner Naruto Mythos comme un produit de luxe dès son lancement. Et peut-être rivaliser de suite avec les références établies du marché.
Au cœur de Naruto Mythos TCG réside un système de jeu original qui rompt avec les conventions des combats de points de vie traditionnels. Chaque partie se déroule sur exactement 4 rounds. Durant lesquels les joueurs s’affrontent pour remporter des Missions qui rapportent des points de victoire. À la fin du 4e round, celui qui a accumulé le plus de points de mission est déclaré vainqueur, créant une course stratégique où chaque décision compte double.
Un système de jeu aux mécaniques narratives
La mécanique la plus distinctive est sans doute le système Hidden (caché), inspiré directement des techniques de dissimulation des ninjas. Pour un coût réduit d’un seul point de Chakra, vous pouvez jouer un personnage face cachée sur le terrain. Tant qu’il reste caché, ce ninja possède zéro de puissance et demeure invisible pour votre adversaire, qui ignore s’il fait face à un simple Genin ou à un Jonin redoutable. Lorsque vous décidez de révéler cette carte en payant son coût réel, vous déclenchez souvent des effets Ambush (embuscade) dévastateurs qui peuvent renverser le cours d’une mission. Ce bluff permanent crée une tension psychologique unique, où la lecture de l’adversaire et le timing deviennent aussi cruciaux que la puissance brute des cartes.
Le système d’Upgrade (amélioration) permet quant à lui de représenter l’évolution des personnages au fil des combats. Vous pouvez jouer une version plus puissante d’un ninja déjà présent sur le terrain en ne payant que la différence de coût en Chakra. Ainsi, transformer Kakashi Sensei en Kakashi au Lightning Blade ne coûte que quatre points de Chakra supplémentaires au lieu de sept, tout en déclenchant des effets spécifiques qui simulent l’accès à de nouvelles techniques. Cette mécanique économique encourage la construction de decks cohérents où les personnages évoluent au rythme de la partie, exactement comme dans l’anime où les héros dévoilent leurs capacités cachées aux moments critiques.

Une expérience de collection structurée
Sur le plan de la distribution, Naruto Mythos TCG propose plusieurs points d’entrée adaptés à tous les profils. Le Starter Pack (25€) contient tout le nécessaire pour débuter immédiatement. Avec des decks préconstruits, 2 cartes holographiques limitées et 4 boosters pour compléter sa collection. Plus une maxi carte, les règles et 1 token. Les displays de 24 boosters (~110€) s’adressent aux collectionneurs sérieux, garantissant une carte Secrète par boîte et la possibilité de découvrir la précieuse carte Légendaire dorée. Chaque booster (4.5 à 5€) contient 10 cartes offrant un ratio contenu-prix compétitif par rapport aux standards du marché.
Dans un booster : 4 communes, 3 peu communes, 1 holo, 1 carte mission et 1 carte rare/secrète ou légendaire (aléatoire).
La construction de deck impose des contraintes intéressantes qui favorisent la diversité stratégique. Votre deck doit contenir au minimum 30 cartes, avec une limitation de 2 copies maximum par version exacte d’une carte. Cependant, vous pouvez inclure autant de versions différentes d’un même personnage que vous le souhaitez. Ce qui permettra de créer des stratégies centrées sur l’évolution d’un ninja particulier tout en évitant les répétitions trop puissantes. En complément de votre deck principal, vous choisissez 3 cartes Mission qui seront mélangées à celles de votre adversaire pour former le paquet de missions de la partie. Cela ajoute une dimension de préparation stratégique avant même le début du duel.
L’avenir du jeu ninja
Avec son lancement coordonné en Europe et son programme de jeu organisé déjà structuré (incluant des événements de pré-lancement, des championnats locaux et une roadmap vers des compétitions régionales) Naruto Mythos TCG s’annonce comme bien plus qu’un produit éphémère. L’engagement de Cicaboom envers la scène compétitive, combiné à la richesse mécanique du jeu et à la qualité exceptionnelle de ses productions premium, suggère que ce nouveau venu pourrait rapidement s’imposer comme une référence du genre. Pour les fans de Naruto, c’est l’occasion de vivre leurs aventures préférées autrement. Pour les joueurs de cartes aguerris, c’est une mécanique fraîche et innovante à explorer. Le 13 mars 2026, le monde ninja ouvre ses portes aux duellistes du monde entier.
Après One Piece, Pokémon, Yu-Gi-Oh ou encore Digimon … enfin un TCG d’ampleur sur Naruto ! Perso j’ai hâte (je suis en plein dans le visionnage de Boruto en ce moment).



