MANUEL DES RÉCEMMENT DÉCÉDÉS – ADDENDUM 7B
Sujet : Artefact d’Invocation Ludique (A.I.L.)
AVERTISSEMENT : Si vous lisez ceci, vous êtes probablement soit un fantôme débutant essayant de faire fuir les nouveaux occupants de votre maison, soit un vivant avec un goût prononcé pour le macabre. Dans les deux cas, manipulez l’objet suivant avec une extrême prudence. Il est plus puissant et bien plus agaçant qu’il n’y paraît.
Chapitre 1 : L’apparence extérieure (ne vous fiez pas aux rayures)
L’artefact, conçu par l’entité « Theory11« , se présente sous la forme d’un étui qui semble tout droit sorti de l’imagination de notre service administratif de l’au-delà. Il est orné des rayures noires et blanches iconiques, un motif qui devrait vous être familier. Le titre, « Beetlejuice », est écrit 2 fois (on est pas fou non plus) rappelant une ectoplasme de mauvaise qualité. Des symboles étranges, comme des serpents des sables et des squelettes, sont embossés sur toute la surface. L’ensemble est à la fois élégant et criard, une parfaite représentation du bio-exorciste lui-même. L’intérieur de la boîte, d’un vert chartreuse criard, est une agression visuelle qui vous préparera psychologiquement à ce qui suit.

Chapitre 2 : La galerie des âmes (les figures du jeu)
Une fois l’artefact ouvert, vous découvrirez une galerie de portraits des principaux acteurs de la récente affaire « Maitland-Deetz ».
- Les Rois et Dames : Les rois ce sont Lui. Le fauteur de troubles. Beetlejuice lui-même, dans toute sa splendeur crasseuse et son sourire carnassier. Il est représenté avec divers costumes, prêt à semer le chaos. Les fantômes de Barbara Maitland y figurent, avec leurs visages étirés et leurs yeux exorbités, tentant vainement de faire peur. Lydia Deetz, l’adolescente étrange et merveilleuse, est également présente.
- Les Jokers : L’un représente l’arrière du crâne du trublion, l’autre est une publicité pour ses services de « bio-exorcisme ». À utiliser à vos risques et périls.
Chapitre 3 : Les arcanes du chaos (les détails qui tuent)
La véritable magie (noire) de cet artefact réside dans ses détails. Le dos des cartes est un motif hypnotique de serpents des sables, un rappel constant de ce qui vous attend si vous sortez des sentiers battus. L’As de Pique est une composition magnifique digne de l’affiche d’un film noir. Chaque carte numérotée est personnalisée avec des éléments du film : les sculptures d’Otho, les crevettes possédées du « Day-O », les vers de sable… C’est un véritable catalogue de l’étrange et du merveilleux.

Un jeu à double tranchant
Theory11 a réussi à créer un objet qui capture parfaitement l’esthétique gothico-punk et l’humour noir de Beetlejuice. C’est un hommage vibrant, un objet de collection magnifique et un jeu de cartes parfaitement fonctionnel. Mais ne vous y trompez pas. Chaque fois que vous mélangerez ce paquet, chaque fois que vous le poserez sur une table, vous prendrez un risque. Le risque de prononcer son nom. Une fois. Deux fois. Et vous savez ce qui arrive à la troisième.
Fin du chapitre. Reprenez une activité spectrale normale.



